ガンプラのゲート跡処理をキレイに!-ニッパーでの2度切りは不要!

プラモデルのパーツをランナーから切り出すと、パーツに突起が残ります。
この突起は「ゲート跡」と呼ばれるもので、残っていると見栄えが悪いので処理するのが一般的です。
ゲート跡を残して組み立てるとどうなるでしょう。
次の写真を見てください。
ゲート跡が残ったキットはこのように見栄えが悪くなります。
(撮影用に、少し大げさに残していますが)
ガンプラをカッコよく仕上げるにはゲート跡処理は必須の工作といえるでしょう。
- ゲート跡処理に必要な道具
- ゲート跡処理のやり方
- 2度切りの必要性
- 変わったゲートの種類
本記事では、初心者の方向けにゲート跡処理のやり方を解説します。
他にも製作時に役立つテクニックを紹介しますので、ぜひ最後までご覧ください!
1.ゲート跡とは
まず、ゲート跡とは何なのか、おさらいしておきましょう。
・ゲート
ランナーとパーツを繋いでいる少し細くなった部分です。
・ゲート跡
切り出したパーツに残るゲートの突起です。
パーツのフチなどの目立ちにくい場所に残ることが多いです。
2.ゲート跡処理方法のやり方
2-1.手順
2-2.やってみる
実際にゲート跡を処理しながら、やり方を解説します。

▲パーツの切り出しにはニッパーを使います。タミヤの先細薄刃ニッパーなど、切れ味の良いものがオススメです。

▲最後に棒ヤスリを使って盛り上がりを削ります。私はタミヤのクラフトヤスリPRO(平・10mm幅)を使っています。
ここまでが一般的なゲート跡処理のやり方です。
▼ゲートカットはタミヤの先細薄刃ニッパーで決まり!
▼ゲート跡処理の効率化にはクラフトヤスリPRO。めちゃめちゃ削れます。
3.2度切りは必要なのか?
プラスチックは圧力がかかった個所が白くなり、これを白化といいます。
ニッパーの刃を入れるとゲート部分に圧力がかかりますが、2度切りは1度切りよりかかる圧力が少なく白化しにくいと言われています。
では、1度切りしたゲート跡がどうなるか見てみましょう。
ご覧のように1度切りでもゲート跡をキレイに処理できました。
切れ味のよいニッパーを使えば1度切りでも白化は防げますし、万一白化しても、塗装する場合はわからなくなるので問題はありません。
私個人は、2度切り不要の見解です。
※パーツすれすれを切るので、えぐってしまわないよう注意です!
4.おまけ:ダボ軸・穴のカット
塗装をする場合、多くは一度組んだキットのパーツをばらすことになります。
組んだパーツをバラしやすくする加工を紹介します。
4-1.ダボ軸のカット
パーツをハメ込む軸(ダボ軸)をカットし、組んだパーツをバラしやすくする加工です。
4-2.ダボ穴のカット
こちらはダボ軸を受ける穴(ダボ穴)をカットする方法です。
4-3.ダボ軸 or ダボ穴?
カットするのはダボ軸・ダボ穴のどちらが良いのでしょう?
結論、好きな方でOKです。
以下の違いがあるので、判断の参考にしてください。
- ダボ軸カット
- 効果が高い
- カットした軸のゴミが出る
- 切りすぎに注意
- ダボ穴カット
- 効果はまあまあ
- ゴミが出ない
- 組んだ時見える穴を切らないよう注意

私はゴミが出ない「ダボ穴カット」をしています。
▼工作するならデザインナイフは1本持っておきたいアイテムです。
▼タミヤの先細薄刃ニッパーは上部なのでダボカットにも大活躍!
5.変わったゲート
ここまで紹介したゲートはいわゆる通常のゲートで、ゲートには他に種類があります。
5-1.アンダーゲート
表面にゲート跡が目立たないようパーツ下側にあるゲートです。
メッキパーツやメタリックパーツによく見られます。
アンダーゲートはゲート跡がパーツの下側に残るため見つけにくく、処理を忘れることがあるので気を付けましょう。処理方法は通常のゲートと同じです。
5-2.タッチゲート
非常に細く手でパーツを取り外すことができるゲートです。
EGのキットに多く採用されています。
手で取ることができますが、ニッパーを使った方が良いでしょう。
手で取った場合はゲート跡が白化するからです。
手で引っ張った際にゲート部分に圧がかかるためです。
まとめ
以上、ゲート跡処理の解説でした。
ランナーからパーツを切り出すと必ず残るのがゲート跡です。
作品をカッコよく仕上げるにはやっておきたい作業なので、面倒がらずひとつづつ丁寧に処理しましょうね。
2度切りする場合はパーツ数が多いと大変なので、私は1度切りをおススメします。
参考になればうれしいです!
それでは、ステキなガンプラライフを!
▼パーツの切り出し、ゲート跡処理には切れ味の良い先細薄刃ニッパー。(私も使ってます)
▼良く削れて使い勝手のいいタミヤのクラフトヤスリがオススメ!
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