ダメージ加工とは|ガンプラ用語集:主な種類・具体的な方法・注意点まとめ
筆塗りおじさん
ダメージ加工(だめーじかこう)
概要
戦闘による傷・凹み・焼け・摩耗などを模型表面に再現する技法である。
ウェザリングの一種であり、ガンプラに戦闘の痕跡・使用感・ストーリー性を与えるために行われる。
主な種類
- 擦り傷(スクラッチ)
表面に浅い傷をつけ、摩耗や擦れを表現する - 弾痕(バレットホール)
銃弾が当たったような穴・凹みを再現する - 装甲の凹み・へこみ
衝撃を受けたような変形表現 - 焼け・焦げ
ビームや爆発による熱ダメージを表現する - 塗装剥がれ(チッピング)
塗膜が剥がれたような経年劣化を再現する
ダメージ加工の具体的な方法
擦り傷(スクラッチ)
- 方法
- デザインナイフで軽く表面を削る
- 細いヤスリで線状の傷をつける
- 銀色のドライブラシで金属地を表現
- 効果
- 擦れた金属感が出てリアルになる
弾痕(バレットホール)
- 方法
- ピンバイスで浅く穴を開ける
- 穴の周囲をナイフで“めくる”ように削る
- 内側を黒 → 焦げ茶で塗る
- 効果
- 被弾した装甲の破壊表現が可能
装甲の凹み
- 方法
- 半田ごてで軽く触れて変形させる(※要注意)
- ヤスリで削って凹み形状を作る
- パテでへこみを造形する
- 効果
- 衝撃を受けたようなリアルな変形が再現できる
焼け・焦げ
- 方法
- エアブラシで黒・焦げ茶を薄く吹く
- クリアオレンジ・クリアブルーで熱変色を表現
- パステルで煤(すす)を追加
- 効果
- ビーム焼け・爆発痕などの熱ダメージが表現できる
塗装剥がれ(チッピング)
● 方法(スポンジチッピング)
- スポンジに銀やグレーを少量つける
- ティッシュで余分を落とす
- 角や出っ張りに軽く叩く
● 方法(筆チッピング)
- 細筆でランダムに点描する
● 効果
経年劣化・金属地の露出を自然に表現できる
注意点
- やりすぎると不自然になる
リアルさを追求するほど、控えめな表現が効果的 - スケール感を意識する
1/144と1/100では傷の大きさが変わる
→ 小スケールほど細かく繊細に - ストーリー性を持たせる
- どこで戦ったのか
- どんな攻撃を受けたのか
- どの方向から被弾したのか
- これを考えると説得力のあるダメージになる
