ハイライトとは|ガンプラ用語集:役割・主な方法まとめ
筆塗りおじさん
ハイライト(はいらいと)
概要
光が当たる部分を明るく強調するために施す塗装・表現技法である。
ガンプラでは、パーツのエッジや突起、光が当たる面に明るい色を加えることで、立体感・質感・情報量を向上させる目的で用いられる。
役割
- 立体感を強調する
明るい部分と暗い部分の差が生まれ、メリハリのある造形になる - 金属感・質感を出す
メタリック系のハイライトは、金属の反射を表現するのに効果的 - 情報量を増やす
単色のパーツでも、ハイライトを入れるだけで“作り込まれた印象”になる - 写真映えが良くなる
光の当たり方をコントロールできるため、撮影時の見栄えが向上する
主な方法
- ドライブラシ(最も一般的)
筆に少量の塗料を含ませ、余分を落としてからエッジを軽く撫でる
● 特徴- 金属感が出る
- エッジが強調される
- 簡単で効果が大きい
- ● 使用色
- シルバー
- チタンシルバー
- 明るいグレー
- エアブラシでのハイライト
パーツ中央や光が当たる部分に明るい色を薄く吹く
● 特徴- 滑らかなグラデーション
- 大面積のハイライトに向く
- MG・PGなど大型キットで効果的
- ● 使用色
- 元色+白
- 明るいトーンの同系色
- 筆塗りでのポイントハイライト
細筆でエッジや角に明るい色を“点”や“線”で入れる
● 特徴- 精密感が出る
- 小スケール(HG)に向く
- メカディテールの強調に最適
- クリアカラーでの光沢ハイライト
クリアを部分的に重ねて、光沢の差でハイライトを作る
● 特徴- 透明感のあるハイライト
- センサーやクリアパーツに有効
注意点
- 入れすぎると“漫画的”になる
ハイライトは控えめな方がリアル - スケール感を意識する
1/144では細かく、1/100では広めに - 色の明度差が大きすぎないように
急に白を入れると不自然になる - ドライブラシは粉っぽくなりすぎないように
軽く、少しずつ重ねるのがコツ
