【塗装・改造目線】HGUCバーザム レビュー|異形の変態キット!
機動戦士Zガンダムからティターンズの量産型MS「バーザム」の素組みレビューです!
何このデザイン?カッコイイの?が本機を初めて見た印象。
実はガンダムMk-Ⅱの後継機として開発されたそうです。
見た目的にガンダム要素は感じませんけどね。

箱絵はバチくそカッコいいです。
- 組みやすさ
- 色分け再現
- 合わせ目
- 可動
機体解説
グリプス戦役の長期化による主力機の旧式化という問題に直面したティターンズは、新型機の必要に迫られた。MRS-154 バーザムは、ティターンズのそうした内情を反映し開発された機体である。
RX-178 ガンダムMk-Ⅱの後継機として開発されたバーザムは、RMS-179 ジムⅡの変わる主力機として配備された。一説にはティターンズテストチーム(T3部隊)で得たデータもフィードバックされているともいわれる。また、型式番号の数字部分の頭二桁の「15」からもわかるとおり、開発はニューギニア基地で行われた。
バーザムの特徴として、腰部やバックパックが一体化した胴体やムーバブル・フレームが露出した脚部が挙げられる。また、胴体の特殊な形状のため、小型機のようにも見えるが、四肢や頭部は通常のMSと同等のサイズのため、全高は一般的な機体よりも大きかった。武装も専用のビーム・ライフルのほか、ビーム・サーベル、バルカン・ポッド・システムと標準的なものが用意されたほか、他の機体の兵装も使用できた。
既存機とのパーツ共有による高い生産性も特徴で、短期間での大量生産が可能となった。
このようにコストパフォーマンスと汎用性に優れるバーザムは、グリプス戦役末期において宇宙・地球の双方に配備され、ティターンズの戦力の一角を担ったのである。
劇中では名のあるパイロットは乗っていなかった記憶ですが、調べると違うようです。
- マーク・ハミル(誰やねん)
ティターンズが誇る異形のMS、どんなキットなのでしょう。
それでは、本編をどうぞ!
HGUC 1/144 バーザム(公式サイト)
1,650円(税込)
2017年05月20日発売
HGUC バーザムの全体像




何でしょう、この独特なフォルム…。
胴体と腰部がつながったデザインで、装甲から覗くムーバブル・フレームがメカメカしいです。
ボディの小ささに比べ足が長く、スタイリッシュにすら見えます。
ABSは使われておらず、関節はKPS製。
装甲は通常のPS樹脂となっています。

付属品はご覧の通りで、余剰パーツはありません。
- ビーム・ライフル×1
- ビーム・サーベル×2
- バルカン・ポッド・システム×1
- ハンドパーツ×2式(平手・握り手)
- ビーム・ライフルのベルト?
(差し替え式) - ホイルシール
キットの各部詳細
頭部 HEAD


▲まず頭部です。アンテナ長過ぎるくらい主張しています。
また、メインカメラ中央に支柱があるため視認性が悪そうです
(旧ザクやヅダと同じパターン)
モノアイはシールではなくクリアパーツで、モノアイレールも造形されています。
力が入っていますね。

ただこのモノアイ、パーツが小さい上に向きが決まっているため非常に取り付けにくいです。(私はピンセットを使いました。)
無くすと発見できない可能性が高いので注意しましょう!
腕部 ARMS

▲二の腕はスカート型で他のMSにはないデザイン。ティターンズはデザインがと尖ったMSが多く面白いです。

▲ヒジは二重関節になっており、装甲が干渉する限界まで曲げることができます。
胴体 BODY

▲バーザムのデザインを特徴づけるボディです。このデザインは誰が考えたのでしょう。
(岡本英郎さんという方だそう)
ブカブカの学生服にも見える独特なシルエットです。

▲背面のバックパックです。2基のバーニアが備わっていますが、形状が他のMSと異なりサーキュレーターのよう。

▲胴体は腰部と一体になった形状をしており、側面の黄色い部分は黒パーツのダボ軸が貫通してディテールのようです。

▲胴体と腰を繋ぐムーバブル・フレームです。シリンダーやマイナスモールドなどHGにしては造形が細かく、メカニカルな雰囲気がとてもカッコイイです。金属色で塗装すると本物っぽくなり映えそう。


▲股間にある赤・青のパーツは裏側から押し出して外せるようになっていました。
細かいパーツはいわゆるハメ殺し(ハメると外せない)になることが多く、その場合は穴を開ける等の加工が必要なので、嬉しい配慮です。



▲肩関節は引き出し機構があり、関節部をぐいっと引き出すことで腕部を前方に向けることができます。
リバイブ版のHG Zガンダムと同じ機構です。
脚部 LEGS


▲脚部はスネが非常に長いシルエット。他のMSでは見ない装甲デザインです。
内側・外側で微妙に見た目が異なり、黄色のスラスター、スネ横の装甲は形が違います。

▲ヒザは二重関節で180度近く曲げることが可能。曲げるとシリンダーが造形されたムーバブル・フレームが露出してセクシー。

▲足はハイヒール状になっており爪先も可動します。下に向けることで、より一層脚部の長さが際立ちます。

▲脚部が良く動くので、SFCソフト「スーパーサイヤ伝説」のヤラレポーズも再現可能(笑
ビーム・ライフル


▲これがバーザムのビーム・ライフルです。一般的なライフルとは形状が大きく異なっており、前方にはトゲのような突起があります。
可動域

▲胴体と腰の接続はボールジョイントなので回転はできませんが、左右にスイングすることができます。
また、肩関節の引き出し機構のおかげで、ラジオ体操も可能です!

▲ヒザ下が非常に長いためバランスは悪いですが、可動が良いので膝立ちも余裕できまります。
キットの気になるポイント
つづいて合わせ目など、本キットの工作が必要な気になりポイントを見ていきましょう。
合わせ目
合わせ目とは、パーツ同士を組み合わせた際にできる境目で、見栄えが悪いので処理するのが一般的です。

▲前腕は挟み込むタイプで内側に合わせ目が出ます。ブルーの装甲は後ハメ加工が必要で難しそうです。

▲肩のスラスターノズルにも合わせ目が。腕の基部を挟み込む形状なので、合わせ目消しには後ハメ加工が必要です。

▲後頭部にも合わせ目が出ます。後ハメ加工は難しいので、合わせはモノアイレールの塗装後に接着しましょう。

▲目立ちにくいですが膝のムーバブルフレーム中央に合わせ目が出ます。放っておいてもいいレベルだと思います。
▼後ハメ加工の基礎はこちらをどうぞ!

パーティングライン
パーティングラインとは、パーツ成形に用いる金型の合わせ目です。
合わせ目と同様見栄えが悪いので、ヤスリ掛けやデザインナイフでのカンナ掛けで消すのがオススメ。

▲頭部バルカン・ポッド・システムはぐるりとパーティングラインが。黄色のアンテナ裏側にもラインが出ます。

▲ヒザのフレームにもパーティングラインが。ブルーのパーツはダボ穴が見えてオモチャっぽい(矢印部分)のでプラ板などで工作したいところ。
※ビーム・ライフルのグリップにもパーティングラインがありますが割愛。
肉抜き

▲リアアーマーを囲む黄色い部分には肉抜きがあります。ディテールにも見えますが箱絵を見ると存在しません。

▲首の裏にも大きな肉抜きが。背面から見ると結構目立つので、プラ板でフタをしておきましょう。
- プラ板を貼ってフタをする(簡単)
- パテやレジンで埋める(ちょっと難しい)
その他の個所

▲頭部のアンテナはケガ防止の安全フラッグ」付いています。かっこ悪いのでニッパーで切り飛ばしましょう。

▲フクラハギのバーニアは赤い接続軸が丸見え。説明書の塗装作例に倣い内側を赤く塗れば目立たないのでしょうか。

▲黄色い襟はスライドしてハメ込むタイプ。黒いパーツとの隙間がスレスレなので、塗装するなら少し削っておきたいところです。
塗装が必要な部分


▲頭部バルカンの丸い部分と脚部に2つある三角モールドは成形色での色分けはありません。
付属のホイルシールを貼れば色分けが再現できますが、見栄えに拘る方は部分塗装をオススメします。

▲説明書の塗装作例では、肩アーマーのスラスターノズル内側が赤く塗られていました。

▲ヒザ下にある大型のスラスターノズルも、内側は赤で塗装するのが設定通りの色分けだそうです。

▲ボディ黄色パーツ中央下部のモールドは赤く塗る必要があり、胸部の黄色が見える箇所は黒なので塗装が必要です。


▲ビーム・ライフルやバルカン・ポッド・システムのセンサー部はグリーンで塗る必要があります。付属のホイルシールを貼っても良いでしょう。こういった細かい部分をしっかり塗り分けておくと、完成度がグンと上がります。
部分塗装を始めるなら次の記事をどうぞ!

まとめ
以上、HGバーザムの素組みレビューでした!
組んで遊んでみると最初のネガティブなイメージは消え失せ、キットを含めバーザムを好きになりました。



実は、ちょっと組みにくい部分がありました。
腕部はパーツの前後がわかりにくく、説明書通りに作っているつもりでも組み間違えることがありました。
また、脚と脛を繋ぐポリキャップはそのままだとなぜかハマらず、ナイフで削って小さくすることでやっとハマりました。(個体差かもしれませんが)
変わったデザインのキットを組んでみたい方は、ぜひ手に取ってみてくださいね!
最後までお読みいただきありがとうございました。
それでは、ステキなガンプラライフを!
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