ボールジョイントとは|ガンプラ用語集:特徴・メリット・デメリットまとめ
筆塗りおじさん
ボールジョイント(ぼーるじょいんと)
概要
球状の軸(ボール)と、それを受ける受け側(ソケット)で構成された可動関節。
ガンプラでは
- 首
- 腰
- 手首
- 股関節
などに多く使われ、自由度の高い可動を実現する。
特徴
- 可動範囲が広い
前後・左右・回転と、1つの関節で多方向に動く - 構造がシンプル
パーツ点数が少なく、破損しにくい - 保持力が素材に依存する
KPSやABSの硬さで保持力が変わる - 経年で緩くなりやすい
摩耗や広がりで保持力が落ちることがある
メリット
- 可動が自然で扱いやすい
人体の動きに近い表現ができる - 組み立てが簡単
差し込むだけで成立する構造 - 破損しにくい
負荷が分散されるため折れにくい
デメリット(弱点)
- 緩くなりやすい
摩耗・広がりで保持力が落ちる - 重い武器を支えにくい
手首のボールジョイントは特に弱い - 塗装すると渋くなる
塗膜が厚くなると可動が固くなる
(ボールジョイントに限った話ではないが)
ボールジョイントの保持力アップ方法
- 瞬着を薄く塗って乾燥させる
軸を太らせて保持力UP
※塗りすぎ注意 - マスキングテープを細く巻く
簡単で安全。微調整しやすい
関連ページ

緩い関節は瞬間接着剤で太らせよう!-動かしすぎてヘタった関節を復活
