【塗装・改造目線】HGザクⅡ レビュー|アニメ寄りの最新ザク!
機動戦士ガンダムから、リニューアルされたHG ザクⅡの素組みレビューです!
2003年発売のHGザクから、待ちに待った18年ぶりのリニューアルとなります!

箱絵はコチラ。ゲルググやザクⅠ、ジオングも描かれてますね。非常に迫力がありめちゃくちゃカッコイイです!!
雑兵であり「雑魚(ザコ)」であること、軍隊で軍団が「ザクザク」とやってくることからザクと名付けられたとか…
先人達から散々レビューされているので、本サイトでは改造・塗装目線でレビューします。
- 組みやすさ
- 色分け再現
- 合わせ目
- 可動
機体解説
MS-06 ザクⅡ — 一年戦争におけるジオン公国軍の主力機であると同時に、MSという兵器を代表する機体である。なかでもF型は、汎用性と拡張性の高さからザクⅡの代名詞的機体として知られている。ザクⅠ以降、いくつかの試作機(プロトタイプ・ザクやA型、C型)を経て開発されたF型は、前身機の構造を引き継ぐと同時にジオニック社とM&Y公社が共同開発した新型熱核反応路を搭載するなど、性能の向上が図られている。また、マニュピレーターによる高度な作業性能と武装の換装機能による戦闘能力、四肢を用いたAMBACによる運動性能などは、既存の兵器をはるかに凌駕するものであった。
U.C.0078.12に生産がスタートしたザクⅡF型は、3000機以上が生産されたといわれ、一年戦争緒戦のジオン公国軍の戦果を支える存在となった。そしてF型は戦争を通じて運用されたほか、S型はJ型のベースになるなど、ジオン公国のMS開発の礎となったのだった。
さっそく最新のザクⅡの実力を見てみましょう!
それでは、本編をどうぞ!
HG 1/144 ザクⅡ(公式サイト)
1,760円(税込)
2021年12月04日発売
1.HGザクⅡ 全体像




アニメ設定に近くディテールはほとんど無いあっさりした外観。
ORIGIN版ザクⅡのような情報量モリモリのキットと、好みが二分しそうです。
個人的に、少し太ももを短くスネが長ければ良いと思いました。
完全ポリキャップレスキットで関節はKPS製でした。
(ABSは使っていません)

付属品はご覧の通り。ハンドパーツが多いのは嬉しいです。
- ザク・マシンガン×1
- ザク・マシンガンのマガジン×1
- ザク・バズーカ×1
- ヒート・ホーク×1
- ハンドパーツ×3式(武器持ち手あり)
- 指揮官用ヘッドパーツ×1
- アクションベース用ジョイント×1
- 軟質スカートパーツ
- ホイルシール×1枚

▲本キット、なんと軟質素材のスカートパーツが付属します。
ブンドドして遊ぶ人向けのパーツでしょうか。塗装派ユーザーには嫌われそうですね。
(私は使いません笑)

▲シールは何とモノアイのみの潔さ!
パーツはフレーム系の2つが余剰となります。
2.各部詳細

それでは、各部位の詳細を見ていきましょう。
2-1.HEAD 頭部



▲普遍的でこれぞザク!といったアイコニックなデザインです。
モノアイはシールでの再現で、モノアイレールなどのディテールはありません。

▲差し替え式でアンテナ付きの指揮官用ヘッドパーツが付属します。
アンテナには安全フラッグが付いているので、ニッパーで切り落としてしまいましょう。

▲頭部裏側に突起があり、左右にスライドさせることでモノアイを動かすことができます。
2-2.ARMS 腕部

▲肩部は左右で形状が違い、左腕はスパイク・アーマーを装備。一目でザクの腕とわかるシンプルながら特徴的な造形です。

▲腕の背面です。ディテールは全くありません。非常にシンプルです。ヒジ横の丸い装甲もつるっとしていてプレーンな印象。

▲ザクといえばこの肘の可動です。ヒジ関節の回転軸のおかげで前腕をねじることができ、ザク・マシンガンの両手持ち等が不自然なく決まります。

▲ヒジは二重関節ではありませんが120°程度曲がります。また、前腕の先端は別パーツになっており、動かして表情をつけることができます。

▲右腕の肩にはシールドを装備します。ジオンマークや機体番号等のシールは付属しないので、デコりたい場合は別途デカールを購入しましょう。

▲シールドの裏には裏打ち的なディテールが存在。部分塗装でグレー等に塗り分けても面白そうです。

▲肩との接続部に可動軸があり、回転や角度調整が可能。ただ、肩装甲と干渉するため、横方向へはほとんど動きません。
2-3.BODY ボディ

▲ボディも他の部位と同様、ディテールといったディテールはありません。つるっとしています。ポリキャップレスキットなので、首の軸は独自パーツです。

▲側面を見ると腕の軸に角度が付いています。ポージングがとりやすくなるのでしょうか。動力パイプには切れ込みが入っており、無理なく曲げることができました。

▲ランドセル型のバックパックです。動力パイプが接続され、下部には2基の大型バーニアが。

▲ボディ側面、緑の装甲は左右に可動します。腕の引き出しに合わせて動かすことで、大胆なポーズがとれるようになっています。
2-4.WAIST 腰部
通常パーツ

▲腰部、スカートパーツと呼ばれる部分です。モールドなどのディテールは無く、本当にスカートみたいです。

▲側面、背面に複数のハードポイントが。
①ヒート・ホークをマウント
②突起を下げてザク・バズーカをマウント
③ザク・マシンガンの予備マガジンをマウント

▲スカートはご覧のように可動します。サイドアーマーは大きく跳ね上がり、フロントアーマーは写真の状態まで上がります。(上げ過ぎるとポロリします)

▲腰部のフレームは以外にもめちゃくちゃ薄いです。そのため、アクションベースへの接続のためには、専用のジョイントパーツを取り付ける必要があります。
軟質パーツ


▲本キットの目玉の一つである軟質素材のスカートです。ゴム製でかなり柔らかいです。
写真中央のふんどしのみ通常のプラスチックパーツを用います。
ぱっと見は通常パーツと大差ありませんが、パーツの端にバリが目立ちます。
また、柔らかすぎるので塗装には向きません。

▲往年のハッチ開けポーズは軟質パーツの方が取りやすいです。
通常パーツでやろうとすると、フロントアーマーがぽろぽろ外れてなかなか難しいです。
2-5.LEGS 脚部


▲ザクの脚部です。パネルライン(パーツの境界線)や動力パイプ、ヒザ裏のフレーム等で情報量はそれなりに。
大腿部とスネはほぼ1:1のバランスで、フクラハギのふくらみは若干下に寄っています。

▲ヒザは装甲が干渉するぎりぎりまで180°近く曲がります。また、軟質素材の動力パイプは程よく追従し、ヒザを曲げてもポロリすることはない作りになっています。
2-6.WEAPONS 武装

▲ザク・マシンガン。
ザクⅡの主兵装である120mm口径の実体弾火器。スコープとモノアイを連動させることで精密射撃も可能であった。耐宇宙戦艦用徹甲弾、散弾などが用意された。(以上、説明書より)

▲マシンガンの握り手パーツは、手首に角度が付いています。ストックが長く持ちにくいザク・マシンガンも、この機構のおかげで構えやすくなっています。

▲ザク・バズーカ。
MS用携行無反動砲で、口径は280mm。装弾数は5発とも単発ともいわれ、対艦用や援護射撃を主目的として運用された。(以上、説明書より)

▲背部の爆風を逃がす部分(名前がわからない)、密度感があってカッコいいです。スコープもついています。

▲ヒート・ホーク。マウント用のジョイント部分が別パーツになっているのが嬉しいです。
斧状の格闘兵器。セラミック系高分子化合物の刃を赤熱化させ、対象を溶断する。対艦やタイ構造物が主な用途だったが、後には対MS用としても使用されるようになった。(以上、説明書より)
3.色が足りない個所
本キットの色分けはほぼ完ぺきなのですが、少しだけ色が足りない部分があります。

ザク・マシンガン、ザク・バズーカのスコープ部分は、説明書の塗装作例を見るとピンク色に塗られています。
蛍光ピンクで部分塗装すれば、説明書通りに仕上がるでしょう。
また、塗装以外では、ウェーブさんから出ている「Hアイズ」という別売りパーツを装着しても雰囲気が出ます。


▲おなじみのヒート・ホークも、説明書の作例では塗装されています。
付属のものは単色で味気ないので、刃の部分を黄色やオレンジで部分塗装するだけで、印象が大きく変わります。
ヒート・ホークの塗装はこの記事をご覧ください。

4.気になるポイント
4-1.合わせ目
本キット、工夫はされていますが、わずかながら合わせ目が出ます。
※説明書の塗装作例で消されているものを合わせ目と扱っています。

▲前腕は挟み込み方式なので、中央に目立つ合わせ目が出ます。肘関節を塗装しないなら、比較的簡単に合わせ目を消せるでしょう。ただ、接着面にモールドがあるので、接着後に彫り直すなどが必要です。

▲目立ちませんが、挟み込みタイプの肩アーマー内側にも合わせ目が出ます。組み上げるとほとんど見えないので、拘らない方は放っておいても大丈夫そう。

▲スネ横のパネルラインは、説明書の塗装作例だと消されていたので、合わせ目扱いのようです。個人的には消さずにディテールとして残しても良い気がします。


▲武装はモナカ構造なので中央に合わせ目がでます。ザク・マシンガンの方はあまり目立たないので、そのままでも問題ないかも
(接着箇所にモールドが多数あるため、処理が難しい)
ザク・バズーカは目立つので、接着剤で合わせ目消しをしてしまいましょう。
4-2.パーティングライン
パーティングラインとは、パーツ成形に用いる金型の合わせ目のことです。デザイン上は存在しないもので、見栄えが良くありません。
ヤスリで削ったりデザインナイフの背などでカンナ掛けし、消してしまうのが一般的です。

▲スパイクアーマーは中央にパーティングラインが出ます。さすがに目立つので処理したいところ。こういった丸みを帯びた一体成型のパーツはラインが出やすいです。

▲あまり目立ちませんが、黒いヒジの関節パーツにもパーティングラインが(正面側にも出ます)。
※上の部分は合わせ目でした。

▲動力パイプは必ずといっていいほどパーティングラインが出ます。柔らかくやりにくいですが、丁寧に処理したいところです。

▲太ももの側面にもかなり目立つパーティングラインが。これはカッコ悪いので是非とも消しておきたいですね。

▲ザク・マシンガンのフレームにもラインが出ます。こういった細かい部分をちゃんと処理することで、完成度が上がるのです。
4-3.その他の部分

▲ザクを特徴づける一つのスパイク・アーマーですが、安全基準によりスパイクの先端が丸まっています。
これだとオモチャっぽい印象が強いので、加工して尖らせてたいところです。
丸まった先端を落とし、そこに積層したプラ板を接着、ヤスリで削って先端をとがらせることでシャープなスパイクになります。
▲フクラハギの下につける装甲がなぜかピタッとハマらず、わずかですが写真のように隙間が空いてしまいました(左右とも)。
個体差かわかりませんが、調整しないと隙間ができそうでした。


▲HGグフ(リバイブ版)ほどではありませんが、本キットも動力パイプを曲げるために切り込みが入っています。
横から見るとちょっとダサいので、気になる方は動力パイプを自作するか、ビルダーズパーツに差し替えてしまいましょう。

ちなみに、HGグフ(リバイブ版)の動力パイプ。
横から見るとなかなか気になる絵面です。
まとめ
以上、18年ぶりにリニューアルされたHGザクⅡの素組みレビューでした!
デザインと可動に拘りを感じる素晴らしいキットでした。




ザクへの思いが強く、長尺になってしまいました。
最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。
手を加えて情報量を増やすも良し、そのままのテイストで突き詰めるも良し、万人に愛される神キットだと思います。
まだ組み立てたことがない方は、ぜひお手に取ってみてくださいね!
それでは、ステキなガンプラライフを!
<PR:駿河屋 オンラインショップ>
プラモデル1/144 HGUC MS-06 ザクII 「機動戦士ガンダム」 [5061545]
プラモデル1/144 HG 量産型リコ専用ザク 「量産型リコ -もう1人のプラモ女子の人生組み立て記-」 プレミアムバンダイ限定 [5066024]





