レビュー:HGUC ZZガンダム|大ボリュームの可変キット!

何てパワーなんでしょのキットを
レビューしますぞ。
機動戦士ZZガンダムから主人公機HGUC ZZガンダムの素組みレビューです。
2010年6月発売お古めのキット。
同シリーズはしっかり見ていないので、機体の知識はあまりありません。

- 組みやすさ
- 色分け再現
- 合わせ目
- 可動
デカい・強い・速いを兼ね備えた当時最強のMSだそうです。
機体解説(クリックで開きます)
「ZZ(ダブルゼータ)ガンダム」は、エゥーゴが推進する”Zプロジェクト”によって開発された試作型の可変MSである。いわゆる”ハマーン戦争”期において、連邦軍の遊撃舞台として獅子奮迅の活躍を見せたアーガマ部隊のZガンダム、ガンダムMk-Ⅱ、百式を含む”ガンダムチーム”の中核MSとして活躍した。
基本コンセプトは攻撃力と汎用性を最大限に追求した機体であり、一年戦争時のガンダムとGメカの機能を組み合わせたような設計が施されている。上半身と下半身に分離したパーツにそれぞれコア・ファイターを組み合わせることで、「コア・トップ」(上半身とダブル・ビーム・ライフル、コア・ブロックによって構成される戦闘機形態。出力は落ちるが、コア・ブロックがなくとも運用可能)、「コア・ベース」(下半身とコア・ブロックによって構成された攻撃形態。出力は充分だが、コア・ブロックがないと制御できない)という、2種類の航空/航宙攻撃戦闘機となり、それぞれく強力なビーム兵器やミサイルを多数装備する。また、「Gフォートレス」(ZZガンダムの重戦闘爆撃形態。MSから分離せずにそのまま変形可能)形態にも変形可能で、その場合の総推力は、MS形態時の役1.5倍という、驚異的な機動性を発揮する。コア・トップとコア・ベースがドッキングする際、いずれかのコア・ファイターを分離してそのままドッキングすることも可能だが、アーガマ部隊においては、メイン・パイロットのジュドー・アーシタが3機目のコア・ファイターに搭乗して新たにドッキングするという運用が多かったようだ。
この時期のMSは、各陣営ともに高出力と高火力を主眼とする多機能化された機体を投入する傾向にあり、武装や運用面においても、過剰ともいえる恐竜的進化のただ中に合った。実際、ビーム兵器やミサイルの装備数増加、サイコミュ系制御装置の採用など、最先端の技術がこれでもかと詰め込まれたMSが多数ロールアウトしている。このZZガンダムも同様の傾向に沿った機体であることは論を持たず、デフォルト状態での武装や機動装備を最大出力で継続的に稼働させた場合、その作戦行動時間は15分にも満たないとさえいわれている。これは、最強の武装である頭部の“ハイメガ・キャノン”がエネルギーの大半を消耗するというリスキーな武装であることが最大の要因ではあるが、この機体を当時の”最強”たらしめていることも事実であり、そのアンビバレンツさも含め、ZZガンダムの特徴となっている。
ただし、運用面での柔軟さと整備性の劣悪さを量りにかけるような側面もあって、大規模な艦隊で複数運用するよりは、小規模な遊撃隊においてこそ、そのフレキシビリティを存分に発揮する機体と言えそうだ。
近年は見かけることが少ない本キット、私は運よくヨドバシカメラでゲットしました。
文句なしでカッコイイのですが、塗装前提で見るとどうでしょう。
それでは、本編をどうぞ!
HGUC 1/144 ダブルゼータガンダム
(公式サイト)
2,530円(税込)
2010年6月発売
キットの全体像


実際に立体物として見ると、めちゃくちゃカッコイイです!
ボリューム、ゴツゴツしたフォルム、装甲が重なった特徴的な脚部、どれも見惚れてしまいます。
変形が面倒なので、Gフォートレス形態の写真はありませんw。

付属品はこんな感じ。
Gフォートレス形態用の差し替えパーツや、コアファイターが付いています。
大きなダブル・ビーム・ライフルと専用持ち手、ハイパー・ビーム・サーベルが2丁付属し、大ボリュームです。
細かい色分け用のホイルシールもついています。

デカいキットなので
飾るだけで存在感があります。
本キットの代表的な評価
・変形・合体ギミックの再現度が高い
コアトップ/コアベース/Gフォートレスへの変形が可能
・プロポーションが良く、ZZらしい重厚感がある
・武装が豊富でプレイバリューが高い
ハイメガキャノン、ダブルビームライフル、ミサイルポッドなど
・価格が手頃でコスパが良い
ネガティブな評価
・可動域が狭い
・関節の保持力が弱い
・色分け不足が目立つ
各部の詳細

▲バストアップ。
あっさりしながら肩や頬のダクトで情報量があります。
エゥーゴのMSらしく角ばったデザインなので、平面出しすると映えそうです。
▲腕の軸は若干可動します。
ただ、肩が干渉し腕を付けるとほとんど動きません。
15年前のキットなので仕方がないですね。

▲ダクトやスラスターが角張ったデザインと相まって、情報量は多く感じます。
▲脚部は装甲が重なり合うデザインで、多数のスラスターがついています。
ノズルの内側を暗い色に塗ると映えそうです。

▲ヒザは2重関節ですが、ふくらはぎが干渉し曲がりは90度ほど。
腹部は若干前傾できるので、膝立ちが決まります。
工作したい箇所
合わせ目
このキットは目立つ合わせ目が少ないです。
粗さがししてみましょう。

▲モナカ構造の武装は合わせ目が目立つので、処理推奨です。
パーティングライン
パーティングラインとは、パーツ成形に使う金型の合わせ目にできる線状の突起です。
ヤスリやナイフで削るのが一般的。
要クリアランス確保箇所
ZZガンダムは可変機ゆえに可動箇所は多く、クリアランスを確保しないと塗膜がハゲやすい箇所があります。

塗装しても動かせるように作るのは
結構大変そうです。
色が足りない部分
古いHGながら色分けは秀逸で、ほとんど成形色で設定色が再現されています。
スラスターノズル内部、ヒザパーツの赤、スネ横ミゾの黒などの色が足りません。スラスターの内側を黒で塗るだけで大分違います。
背面は、フクラハギのスラスターノズル内側(赤)やバックパックバーニア内部の赤色が足りません。

元々カラフルだから
気にならなければそのままでもいいかも。
まとめ:実力が試される巨大キット
以上、HGUC ZZガンダムのレビューでした。
可動箇所が多いのでクリアランス確保は大変そうです。


たまに再販されたものが量販店に並ぶこともあります。パトロールしてみてください。
割高ですがネット通販でも入手可能です。
可動域も広く可変MSなので、プレイバリューが高い良キットです。
ぜひ作ってみてくださいね!

おじさんは素組みして眠らせているキットですw
きっといつか塗装するぞ!
それは、ステキなガンプラライフを!
関連情報
紹介したキット+α
▼武装マシマシで大ボリュームなガンダム
▼平面が多いキットは平面出しで化けます





















