レビュー:HGUCジムⅢ|武装モリモリのジム発展機

ゴリゴリ武装の
マッチョなジムを紹介します。
機動戦士ZZガンダムなどに登場するジムⅢ(HG)の素組みレビューです!
ジムⅡの発展型で地球連邦軍の主力量産機として活躍した機体です。

メカデザインはカトキハジメ氏、クリンナップは佐山義則氏が担当。
カトキ氏デザイン時は若干太めのシルエットで、クリンナップで細めに変更されたそうな。
- 組みやすさ
- 色分け再現
- 合わせ目
- 可動
初登場のZZガンダムに始まり、ムーンガンダムや逆襲のシャア、ガンダムUCなど数多くのガンダム作品に登場しています。
ただ、劇中ではあまり活躍シーンがありません。
逆襲のシャアでは、νガンダムやジェガンとともにアクシズを押し返そうとしています。
機体解説
「ジムⅢ(スリー)」は地球連邦軍が開発したジムの発展型で、一年戦争後期に生産されたジムと、そのマイナーチェンジともいえるジムⅡを経て新設計された機体である。いわゆる「第一次ネオ・ジオン戦争」期に量産された地球連邦軍唯一の”主力量産機”となる。
生産性を維持しつつ、新技術を積極的に取り入れる事で、ある側面ではガンダムMk-Ⅱに勝るとも劣らないパフォーマンスを獲得している。実際にバックパックはMk-Ⅱとほぼ同性能のユニットが採用されており、サーベルユニットも2基装備している。むろん、白兵戦など接近戦にも高いレベルで対応可能であり、機動性、運動性共に既存の量産機を上回る水準を達成している。
携行兵装のビーム・ライフルやシールドなども改良され、威力や耐弾性が向上している。また、オプション兵装のラインナップも充実しており、肩部のミサイル・ポッドや腰部のミサイル・ランチャーなど、中、長距離支援用の機体としても十分な発展性を備えている。これらの兵装は戦術によって仕様の異なる装備も用意されており、装弾数や射程、センサーや追尾機能など、環境や戦況によってそれぞれ換装可能である。
生産拠点も複数存在していたが、生産数の調整や装備の更新などが頻繁に実施されたため、大々的に量産されることはなかったとされている。それでも、グリプス戦役終結以降の不安定な情勢下にあって、U.C.0090年代まで絶妙な供給バランスを維持していた。
新設計の機体ではあるが、各ユニットの規格はジムを基本としていたため、スペックはともかく”寸法”だけは旧型機と同じであるケースもあり、ジェネレーターの載せ替えやパーツの追加、コクピットの換装なども可能であった。
時期によっては緊急避難的にジムⅡなどからの改装機も存在したとする資料もある。ジムⅢは、俗にRGM-89 ジェガンが普及するまでの繋ぎの機体として評価されることも多いが、90年代後半まで第一線で稼働し続けた素性の良さや、近代化改修のノウハウ構築などを鑑みるまでもなく、連邦系量産型MSの集大成とも言える本機の存在が無ければ、ジェガンの成功もなかったことは言うまでもない。
キットは2011年発売でHGUCナンバーは「126」です。
比較的古いキットです。
性能は量産機にしては高水準だったそうですが、果たしてキットの実力やいかに!?
HGUC 1/144 ジムⅢ
(公式サイト)
1,650円(税込)
2011年07月09日発売
それでは本編をご覧ください!
キットの全体像

武装がてんこ盛りで弱々しいジムの後継機には見えません。



装備が多いながらもキレイにまとまっており、プロポーションは良好です。

情報量が多く見栄えがするキットです。
関節はPS樹脂でポリキャップで接続します。
ABS樹脂は使われていませんでした。

顔はジムで弱そうなのに
体はマッチョで脳が混乱します。

付属品はご覧の通り。
この時代特有のハンドパーツの多さよ…!
※平手のハンドパーツは紛失しました…。
- ビーム・サーベル ×2
- シールド ×1
- ビーム・ライフル ×1
- ミサイル・ポッド ×2
- 差し替え用ミサイル・ポッドパーツ ×2
- 大型ミサイル・ランチャー ×2
- ハンドパーツ
・握り手(左右)
・武器持ち手(左右)
・平手(左右)
・銃持ち手(右) - ホイルシール ×1
- マーキングシール ×1
ハンドパーツはうれしい”握り手”が付属。
ミサイル・ポッドはパーツの差し替えで、ノーマル/オプションを換装できます。
本キットの代表的な評価
・武装がとにかく豊富
(肩ミサイル・腰大型ミサイル・ライフル・サーベル)
・可動は当時のHGUCとしては優秀
(肩スイング・肘深く曲がる)
・ハンドパーツが豊富で表情付けが楽しい
・武装モリモリの量産機を楽しみたい人に最適
ネガティブな評価
・色分け不足の箇所がある
(ダクト・スラスター内部、ミサイル弾頭他)
・合わせ目が多い
(頭部・胴・肩・足など)
・膝可動は90度程度(最新のHGほど動かない)
キットの詳細
既にたくさんの方がレビュー済みなので、サクッとキットを見てみましょう。

▲ジムの特徴であるカメラアイはクリアパーツで再現。
アンテナは折れやすいので注意しましょう。安全フラッグはありませんでした。

▲ご覧ください、このハンドパーツの造形を!
力強く握りしめられており、近年のキットにみられるスカスカ感はありません。

▲膝関節の裏側にはパイプが造形されています。
こういう部分を筆で塗り分けると意外と映えるのです。

▲膝・肘ともに二重関節で肘はよく曲がりますが、膝はふくらはぎが干渉して深くは曲がりません。
立ち膝ポーズはご覧の通り苦手です。

この武装の量、そもそも
動かす機体じゃないやん。問題なし。

▲股関節はこの時代標準的な”3軸ジョイント”。
股関節を捻ることができポージングに表情が付けられます。

▲バックパックにあるバインダーは左右に動きます。
気になるポイント
合わせ目やパーティングライン等、キットの気になるポイントを見てみましょう。
合わせ目
このキットはそこそこ合わせ目が出ます。
すべて処理すると大変そうです。

合わせ目多いの~(*o*)
大変ですがキレイに仕上げたい。
パーティングライン
パーツ成型に用いる金型の合わせ目で、わずかに盛り上がった細い線が出ます。
デザイン上は存在しないものなので、ヤスリやデザインナイフで削り落としたいところです。
パーティングラインは、丸みを帯びた一体成型のパーツや細かいディテールの周辺に多く出ます。
その他の部分

脚部スラスターの裏側はスカスカです。チラ見えするので暗い色で塗るか、プラ板で裏打ち等した方が見栄えがします。

腕の接続軸は白くチラ見えするとおもちゃっぽい印象です。暗い色のマーカーなどで塗ると目立たなくなります。
色が足りない部分
このキットは色数が多く、シールで補える部分もありますが、成形色では再現されていない色分け箇所が多数あります。
足りない色は次の写真を参考にしてください。

部分塗装で良いので塗装推奨です!
印象ガラッと変わりますよ。
まとめ:武装モリモリのマッチョ系ジム
以上、HGUC ジムⅢの素組みレビューでした!
武装がモリモリで迫力があるキットです。
色分けが足りない箇所が多いですが、塗装すれば必ず映えます!




カラーリングを変えても良いですし、パネルラインを彫っても面白そうです。
リサイクルショップなどでたまに見かけるので、ぜひ、ジムの最終後継機であるジムⅢ、作ってみてくださいね。

部分塗装の練習に、
作って塗ってみてください。
最後までご覧いただきありがとうございました。
それでは、素敵なガンプラライフを!
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